[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C
Online 168.100.161.129:28189 verificado há 2m
Jogadores
A cada cinco minutos, a partir da lista de servidores da Steam.
Média e pico por hora, UTC.
Média e pico diários, UTC.
Desempenho do servidor
48 horas: leituras por hora. 30 a 90 dias: um ponto por dia, com a média e o menor fps do dia, mais entidades e mais memória, medido desde 17 de set.. Perguntando direto ao servidor; fps baixo e contagem de entidades subindo indicam lag.
Posição
diário · 1 é o melhorTop 8% de todos os servidores ranqueados. Classificado por horas de jogador nos últimos sete dias.
Resets mundiais
um novo mundo a cada poucas horas; nada disso conta como wipe| Wipado | Pico | Galera | Durou | Jogadores antes |
|---|---|---|---|---|
| sex., 13 de nov., 03:01 UTChá 3h | – | – | – | 2 |
| qui., 12 de nov., 03:01 UTChá 1d | – | – | – | 4 |
| qua., 11 de nov., 03:01 UTChá 2d | – | – | – | 0 |
| ter., 10 de nov., 03:01 UTChá 3d | – | – | – | 0 |
| seg., 9 de nov., 03:01 UTChá 4d | – | – | – | 0 |
| dom., 8 de nov., 03:01 UTChá 5d | – | – | – | 0 |
| sáb., 7 de nov., 03:03 UTChá 6d | – | – | – | 0 |
| sex., 6 de nov., 03:02 UTChá 7d | – | – | – | 0 |
| qui., 5 de nov., 20:41 UTChá 7d | – | – | – | 0 |
| qui., 5 de nov., 19:26 UTC FWhá 7d | – | – | – | 15 |
| qui., 5 de nov., 03:03 UTChá 8d | – | – | – | 1 |
| qua., 4 de nov., 03:01 UTChá 9d | – | – | – | 1 |
| ter., 3 de nov., 03:01 UTChá 10d | – | – | – | 0 |
| seg., 2 de nov., 03:01 UTChá 11d | – | – | – | 3 |
| dom., 1 de nov., 03:01 UTChá 12d | – | – | – | 0 |
| sáb., 31 de out., 03:01 UTChá 13d | – | – | – | 3 |
| sex., 30 de out., 03:01 UTChá 14d | – | – | – | 0 |
| qui., 29 de out., 03:03 UTChá 15d | – | – | – | 0 |
| qua., 28 de out., 03:02 UTChá 16d | – | – | – | 0 |
| ter., 27 de out., 03:01 UTChá 17d | – | – | – | 0 |
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o mesmo tipo de jogo, depois região, máximo por time, taxa e wipesRespostas rápidas
a partir dos números desta páginaWipes
Qual é o cronograma de wipe do [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C?
O [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C cria um novo mundo a cada poucas horas, então não mantém cronograma de wipe, e nenhum desses resets conta como wipe.
Jogadores
O [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C é movimentado?
Agora mesmo [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C tem 0 jogadores em 300 slots. Nos últimos sete dias teve em média 4 jogadores e pico de 20. Nas últimas 48 horas o maior movimento foi às 18:00 UTC, com em média 15 jogadores.
Como o [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C se compara a outros servidores de Rust?
[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C está em #1,797 em horas de jogador nos últimos sete dias, entre os 8% melhores de todos os servidores ranqueados.
Regras e mapa
Quais são as regras e configurações do [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C?
[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C não informa a taxa de coleta no nome. Os grupos podem ter até 8 jogadores, o padrão do jogo. O modo de jogo é minigames e battle royale, arenas, Bedwars, parkour, battle royale. Está listado em Modded no navegador de servidores: plugins ou configurações mudam o jogo. Roda Oxide plugins. O anti-cheat da Valve, o VAC, está ativado.
Qual mapa o [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C usa?
[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C usa um mapa procedural, gerado pelo jogo, de tamanho 6,000 com seed 1337. O mesmo tamanho e a mesma seed geram o mesmo mapa, então dá para vê-lo no RustMaps a partir desta página. O nome do mapa é: THE WAR MAP.
Tags e listas
O que significam as tags do servidor [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C?
[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C publica estas tags, que o navegador de servidores do jogo lê: gmrust (Modo de jogo): Survival padrão do Rust; mp300 (Máx. de jogadores): 300 slots; ts8 (Máximo por time): No máximo 8 por time, o padrão do jogo; v2636 (Protocolo): Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar; cs170545 (Build): Build do jogo 170545; ptrak (Rede): RakNet, a camada de rede padrão do jogo; $r? (Código da região): Nenhum código de região definido; ^e (Minigames): Arenas, Bedwars, parkour e outros minigames; ^d (Treino de combate): Treino de aim e PvP com o loot entregue pra você; ^o (Oxide): Roda Oxide (uMod), um framework de plugins; ^z (Modded): Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo. Os jogadores agora, a fila e a hora em que o mundo foi criado também estão nas tags, e aparecem no topo desta página.
Quais listas e filtros do Zongarust incluem o [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C?
[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C aparece nestas Zongarust listas: Melhores servidores EU de Rust, Melhores servidores Modded de Rust e Melhores servidores de aim training de Rust. Na lista de servidores ele aparece com estes filtros: Região: Europa; Tipo: Modded; Tag do servidor: Minigames ^e, Treino de combate ^d, Modded ^z e Oxide ^o; Máximo por time: 5 ou mais; Último wipe: Nas últimas 24 horas.
O servidor
Onde fica o [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C?
[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C não publica tag de região, mas seu nome aponta para Europa. Zongarust mostra onde um servidor diz que está; ele não verifica onde a máquina fica. O endereço é 168.100.161.129:28189.
O [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C está online, e quão confiável ele é?
[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C está online agora. Ele reiniciou pela última vez há cerca de 1 hora, de acordo com o uptime que reporta. Nos últimos 7 dias completos ele ficou online 100% do tempo, 168 de 168 horas. Zongarust o viu pela primeira vez em 13 de setembro de 2026.
O [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C roda tranquilo?
Nas últimas 48 horas ele rodou a 168 fps de servidor em média, nunca abaixo de 120. Ele carregou até 3,000 entidades: construções, deployables e todo o resto do mundo. Ele usou até 1,654 MB de memória. FPS baixo e contagem de entidades subindo é o que os jogadores sentem como lag.
Qual versão do Rust o [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C usa?
[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C roda Rust protocolo de rede 2636 e build 170545 em Linux. Seu jogo precisa estar no mesmo protocolo para entrar; a Steam atualiza para você.
Entrar
Como entro no [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C?
Abra o Rust, aperte F1 para abrir o console e digite client.connect 168.100.161.129:28189. Ou use Launch Rust e entre por esta página, que abre o Rust pela Steam e conecta você. O site é https://thewar.tip4serv.com.
