RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC

Online 185.255.92.108:28125 verificado há 2m

moddedoxide
2/ 100
jogadores agora
2% cheio
4
média de 7 dias
pico 12
#1.668
posição
top 7%
há 7d
último wipe
nenhuma programação publicada
–
próximo wipe
sem ritmo, ele mantém

Jogadores

00.511.5205:1005:3505:5506:2006:4007:05

A cada cinco minutos, a partir da lista de servidores da Steam.

Desempenho do servidor

010020030040008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 horas: leituras por hora. 30 a 90 dias: um ponto por dia, com a média e o menor fps do dia, mais entidades e mais memória, medido desde 23 de set.. Perguntando direto ao servidor; fps baixo e contagem de entidades subindo indicam lag.

Posição

diário · 1 é o melhor
PosiçãoPosição na região
12k4k6k8k23 de set.3 de out.13 de out.23 de out.2 de nov.12 de nov.

Top 7% de todos os servidores ranqueados. Classificado por horas de jogador nos últimos sete dias.

Cronograma de wipe

sem ritmo, ele mantém

Os wipes dele não seguem um ritmo, então não há próximo wipe para prever. Todo servidor faz wipe no force wipe mensal.

21.8 dias
intervalo habitual
entre wipes reais
0%
no ritmo
dos seus wipes recentes
10
pico do dia de wipe
jogadores, últimos três wipes
100%
lotação mantida
dos seus ciclos mantiveram metade do público

As primeiras 48 horas dos últimos wipes

qui., 5 de nov.qui., 1 de out.qua., 23 de set.
02.557.510+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jogadores a cada hora, desde a hora do wipe. O pico mais recente foi de 12, 39 horas após o início.

Wipes

mais recentes primeiro
WipadoPicoGaleraDurouJogadores antes
qui., 5 de nov., 21:44 UTC FWhá 7d 12 – online 2
qui., 1 de out., 22:10 UTC FWhá 42d 11 manteve metade 35 dias 1
qua., 23 de set., 07:30 UTChá 50d 6 manteve metade 8.6 dias 0

Pico: o maior número de jogadores nas primeiras 48 horas. Movimento: se todos os dias do wipe mantiveram pelo menos metade desse pico, ou o dia em que caiu abaixo. Um novo mundo menos de seis horas após um wipe é um restart, não um wipe próprio.

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o mesmo tipo de jogo, depois região, máximo por time, taxa e wipes
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Respostas rápidas

a partir dos números desta página

Wipes

Qual é o cronograma de wipe do RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?

O RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC faz wipe em intervalos irregulares, então não há próximo wipe para prever. Todo servidor de Rust faz wipe no force wipe mensal, o próximo em qui., 3 de dezembro às 19:00 UTC. O mundo atual foi criado há 7 dias 9 horas.

Como é o dia de wipe no RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?

Os wipes recentes atraíram em média 10 jogadores no pico. No último wipe o pico de jogadores foi 39 horas após o wipe. Em 100% dos wipes recentes a lotação ficou acima da metade desse pico até o próximo wipe.

Jogadores

O RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC é movimentado?

Agora mesmo RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC tem 2 jogadores em 100 slots. Nos últimos sete dias teve em média 4 jogadores e pico de 12. Nas últimas 48 horas o maior movimento foi às 15:00 UTC, com em média 10 jogadores.

Como o RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC se compara a outros servidores de Rust?

RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC está em #1,668 em horas de jogador nos últimos sete dias, entre os 7% melhores de todos os servidores ranqueados.

Regras e mapa

Quais são as regras e configurações do RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?

RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC não informa a taxa de coleta no nome. Os grupos podem ter até 8 jogadores, o padrão do jogo. O modo de jogo é sobrevivência, o jogo padrão: coletar, construir, raidar. Os jogadores podem se enfrentar e raidar uns aos outros. Está listado em Modded no navegador de servidores: plugins ou configurações mudam o jogo. Roda Oxide plugins. O anti-cheat da Valve, o VAC, está desativado.

Qual mapa o RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC usa?

RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC usa um mapa procedural, gerado pelo jogo, de tamanho 1,750 com seed 75034313. O mesmo tamanho e a mesma seed geram o mesmo mapa, então dá para vê-lo no RustMaps a partir desta página.

Tags e listas

O que significam as tags do servidor RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?

RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC publica estas tags, que o navegador de servidores do jogo lê: gmrust (Modo de jogo): Survival padrão do Rust; mp100 (Máx. de jogadores): 100 slots; ts8 (Máximo por time): No máximo 8 por time, o padrão do jogo; v2636 (Protocolo): Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar; cs170220 (Build): Build do jogo 170220; ptrak (Rede): RakNet, a camada de rede padrão do jogo; $r? (Código da região): Nenhum código de região definido; ^o (Oxide): Roda Oxide (uMod), um framework de plugins; ^z (Modded): Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo. Os jogadores agora, a fila e a hora em que o mundo foi criado também estão nas tags, e aparecem no topo desta página.

Quais listas e filtros do Zongarust incluem o RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?

RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC aparece nestas Zongarust listas: Melhores servidores Modded de Rust. Na lista de servidores ele aparece com estes filtros: Tipo: Modded; Tag do servidor: Modded ^z e Oxide ^o; Máximo por time: 5 ou mais; Último wipe: Nas últimas 2 semanas.

O servidor

Onde fica o RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?

RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC não publica região. Zongarust mostra onde um servidor diz que está; ele não verifica onde a máquina fica. O endereço é 185.255.92.108:28125.

O RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC está online, e quão confiável ele é?

RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC está online agora. Ele reiniciou pela última vez há cerca de 7 dias 8 horas, de acordo com o uptime que reporta. Nos últimos 7 dias completos ele ficou online 100% do tempo, 168 de 168 horas. Zongarust o viu pela primeira vez em 23 de setembro de 2026.

O RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC roda tranquilo?

Nas últimas 48 horas ele rodou a 238 fps de servidor em média, nunca abaixo de 228. Ele carregou até 12,000 entidades: construções, deployables e todo o resto do mundo. Ele usou até 2,334 MB de memória. FPS baixo e contagem de entidades subindo é o que os jogadores sentem como lag.

Qual versão do Rust o RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC usa?

RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC roda Rust protocolo de rede 2636 e build 170220 em Linux. Seu jogo precisa estar no mesmo protocolo para entrar; a Steam atualiza para você.

Entrar

Como entro no RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?

Abra o Rust, aperte F1 para abrir o console e digite client.connect 185.255.92.108:28125. Ou use Launch Rust e entre por esta página, que abre o Rust pela Steam e conecta você. O site é https://revolexscript.com/.

Tags do servidor

o que cada um significa

Publicado como mp100,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170220,ts8,^o^z

Jogo

gmrust
Modo de jogo Survival padrão do Rust.
mp100
Máx. de jogadores 100 slots.
ts8
Máximo por time No máximo 8 por time, o padrão do jogo.
v2636
Protocolo Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar.
cs170220
Build Build do jogo 170220.
ptrak
Rede RakNet, a camada de rede padrão do jogo.
$r?
Código da região Nenhum código de região definido.

Mods e acesso

^o
Oxide Roda Oxide (uMod), um framework de plugins.
^z
Modded Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo.

Jogadores agora (cp), a fila (qp) e a hora do wipe (born) também estão na string de tags; eles mudam a cada poucos minutos e aparecem no topo da página. Os significados das flags são os da Facepunch.

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