RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting

Online 194.50.234.140:28015 verificado agora mesmo

wipes mensais moddedoxidepve
7/ 50
jogadores agora
14% cheio
9
média de 7 dias
pico 20
#1.179
posição
top 5%
há 7d
último wipe
cronograma mensal
20d 11h
próximo wipe
qui., 3 de dez., 19:00 UTC FW

Jogadores

0246805:3005:5006:2006:4007:0507:25

A cada cinco minutos, a partir da lista de servidores da Steam.

Desempenho do servidor

01020304008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 horas: leituras por hora. 30 a 90 dias: um ponto por dia, com a média e o menor fps do dia, mais entidades e mais memória, medido desde 17 de set.. Perguntando direto ao servidor; fps baixo e contagem de entidades subindo indicam lag.

Posição

diário · 1 é o melhor
PosiçãoPosição na região
11k2k3k4k20 de set.1 de out.11 de out.22 de out.1 de nov.12 de nov.

Top 5% de todos os servidores ranqueados. Classificado por horas de jogador nos últimos sete dias.

Cronograma de wipe

apenas force wipes

Próximo wipe qui., 3 de dezembro, 19:00 UTC, em 20d 11h. O force wipe · alta confiança

35 dias
intervalo habitual
entre wipes reais
20
pico do dia de wipe
jogadores, últimos três wipes
0%
lotação mantida
senão, divide pela metade no dia 16

Próximos wipes

20d 11h
qui., 3 de dez., 19:00 UTC
FW

As primeiras 48 horas dos últimos wipes

qui., 5 de nov.qui., 1 de out.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jogadores a cada hora, desde a hora do wipe. O pico mais recente foi de 21, 3 horas após o início.

Wipes

mais recentes primeiro
WipadoPicoGaleraDurouJogadores antes
qui., 5 de nov., 18:43 UTC FWhá 7d 21 – online 2
qui., 1 de out., 17:43 UTC FWhá 42d 20 reduzido pela metade no dia 16 35 dias 3

Pico: o maior número de jogadores nas primeiras 48 horas. Movimento: se todos os dias do wipe mantiveram pelo menos metade desse pico, ou o dia em que caiu abaixo. Um novo mundo menos de seis horas após um wipe é um restart, não um wipe próprio.

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Respostas rápidas

a partir dos números desta página

Wipes

Qual é o cronograma de wipe do RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting faz wipe uma vez por mês, junto com o force wipe. O próximo wipe é o force wipe em qui., 3 de dezembro às 19:00 UTC, quando todos os servidores de Rust fazem wipe. O mundo atual foi criado há 7 dias 11 horas. Ele publica um cronograma de wipe mensal nas tags.

Como é o dia de wipe no RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

Os wipes recentes atraíram em média 20 jogadores no pico. No último wipe o pico de jogadores foi 3 horas após o wipe. Em 0% dos wipes recentes a lotação ficou acima da metade desse pico até o próximo wipe. Quando não ficou, caiu abaixo da metade no dia 16.

Jogadores

O RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting é movimentado?

Agora mesmo RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting tem 7 jogadores em 50 slots. Nos últimos sete dias teve em média 9 jogadores e pico de 20. Nas últimas 48 horas o maior movimento foi às 17:00 UTC, com em média 16 jogadores.

Como o RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting se compara a outros servidores de Rust?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting está em #1,179 em horas de jogador nos últimos sete dias, entre os 5% melhores de todos os servidores ranqueados.

Regras e mapa

Quais são as regras e configurações do RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting não informa a taxa de coleta no nome. Os grupos podem ter até 8 jogadores, o padrão do jogo. O modo de jogo é pve, sem combate entre jogadores. Está listado em Modded no navegador de servidores: plugins ou configurações mudam o jogo. Roda Oxide plugins. O anti-cheat da Valve, o VAC, está ativado.

Qual mapa o RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting usa?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting usa um mapa procedural, gerado pelo jogo, de tamanho 4,500 com seed 1431655767. O mesmo tamanho e a mesma seed geram o mesmo mapa, então dá para vê-lo no RustMaps a partir desta página.

Tags e listas

O que significam as tags do servidor RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting publica estas tags, que o navegador de servidores do jogo lê: gmrust (Modo de jogo): Survival padrão do Rust; mp50 (Máx. de jogadores): 50 slots; ts8 (Máximo por time): No máximo 8 por time, o padrão do jogo; v2636 (Protocolo): Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar; cs170545 (Build): Build do jogo 170545; ptrak (Rede): RakNet, a camada de rede padrão do jogo; $r? (Código da região): Nenhum código de região definido; ^m (Mensal): Wipe uma vez por mês, com o force wipe da Facepunch; ^p (PvE): Os jogadores não se enfrentam; o perigo é o mundo; ^o (Oxide): Roda Oxide (uMod), um framework de plugins; ^z (Modded): Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo. Os jogadores agora, a fila e a hora em que o mundo foi criado também estão nas tags, e aparecem no topo desta página.

Quais listas e filtros do Zongarust incluem o RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting aparece nestas Zongarust listas: Melhores servidores Modded de Rust e Melhores servidores PvE de Rust. Na lista de servidores ele aparece com estes filtros: Tipo: Modded; Modo de jogo: PvE; Tag do servidor: Mensal ^m, PvE ^p, Modded ^z e Oxide ^o; Máximo por time: 5 ou mais; Cronograma de wipe: Mensal; Último wipe: Nas últimas 2 semanas.

O servidor

Onde fica o RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting não publica região. Zongarust mostra onde um servidor diz que está; ele não verifica onde a máquina fica. O endereço é 194.50.234.140:28015.

O RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting está online, e quão confiável ele é?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting está online agora. Ele reiniciou pela última vez há cerca de 21 horas, de acordo com o uptime que reporta. Nos últimos 7 dias completos ele ficou online 100% do tempo, 168 de 168 horas. Zongarust o viu pela primeira vez em 13 de setembro de 2026.

O RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting roda tranquilo?

Nas últimas 48 horas ele rodou a 30 fps de servidor em média, nunca abaixo de 29. Ele carregou até 166,000 entidades: construções, deployables e todo o resto do mundo. Ele usou até 3,843 MB de memória. FPS baixo e contagem de entidades subindo é o que os jogadores sentem como lag.

Qual versão do Rust o RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting usa?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting roda Rust protocolo de rede 2636 e build 170545 em Windows. Seu jogo precisa estar no mesmo protocolo para entrar; a Steam atualiza para você.

Entrar

Como entro no RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

Abra o Rust, aperte F1 para abrir o console e digite client.connect 194.50.234.140:28015. Ou use Launch Rust e entre por esta página, que abre o Rust pela Steam e conecta você. O site é https://shop.rflservers.com/.

Tags do servidor

o que cada um significa

Publicado como mp50,ptrak,$r?,v2636,^m,^p,gmrust,cs170545,ts8,^o^z

Jogo

gmrust
Modo de jogo Survival padrão do Rust.
mp50
Máx. de jogadores 50 slots.
ts8
Máximo por time No máximo 8 por time, o padrão do jogo.
v2636
Protocolo Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar.
cs170545
Build Build do jogo 170545.
ptrak
Rede RakNet, a camada de rede padrão do jogo.
$r?
Código da região Nenhum código de região definido.

Cronograma de wipe

^m
Mensal Wipe uma vez por mês, com o force wipe da Facepunch.

Jogabilidade

^p
PvE Os jogadores não se enfrentam; o perigo é o mundo.

Mods e acesso

^o
Oxide Roda Oxide (uMod), um framework de plugins.
^z
Modded Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo.

Jogadores agora (cp), a fila (qp) e a hora do wipe (born) também estão na string de tags; eles mudam a cada poucos minutos e aparecem no topo da página. Os significados das flags são os da Facepunch.

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