Evo Renewal Zone XXIV

Offline 202.36.95.42:27122 verificado há 1d

1/ 40
jogadores agora
2% cheio
3
média de 7 dias
pico 5
#4.274
posição
top 19%
há 7d
último wipe
nenhuma programação publicada
20d 11h
próximo wipe
qui., 3 de dez., 19:00 UTC FW

Jogadores

MédiaPico
0246817:0018:0019:00

Média e pico por hora, UTC.

Desempenho do servidor

02040608017:0018:0019:00

48 horas: leituras por hora. 30 a 90 dias: um ponto por dia, com a média e o menor fps do dia, mais entidades e mais memória, medido desde 20 de set.. Perguntando direto ao servidor; fps baixo e contagem de entidades subindo indicam lag.

Posição

diário · 1 é o melhor
PosiçãoPosição na região
15k10k15k20k20 de set.1 de out.11 de out.22 de out.1 de nov.12 de nov.

Top 19% de todos os servidores ranqueados. Classificado por horas de jogador nos últimos sete dias.

Cronograma de wipe

apenas force wipes

Próximo wipe qui., 3 de dezembro, 19:00 UTC, em 20d 11h. O force wipe · alta confiança

35 dias
intervalo habitual
entre wipes reais
4
pico do dia de wipe
jogadores, últimos três wipes
0%
lotação mantida
senão, divide pela metade no dia 11

Próximos wipes

20d 11h
qui., 3 de dez., 19:00 UTC
FW

As primeiras 48 horas dos últimos wipes

qui., 5 de nov.qui., 1 de out.
01234+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jogadores a cada hora, desde a hora do wipe. O pico mais recente foi de 4, 0 horas após o início.

Wipes

mais recentes primeiro
WipadoPicoGaleraDurouJogadores antes
qui., 5 de nov., 19:21 UTC FWhá 7d 4 – online 1
qui., 1 de out., 18:21 UTC FWhá 42d 4 reduzido pela metade no dia 11 35 dias 0

Pico: o maior número de jogadores nas primeiras 48 horas. Movimento: se todos os dias do wipe mantiveram pelo menos metade desse pico, ou o dia em que caiu abaixo. Um novo mundo menos de seis horas após um wipe é um restart, não um wipe próprio.

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Respostas rápidas

a partir dos números desta página

Wipes

Qual é o cronograma de wipe do Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV faz wipe uma vez por mês, junto com o force wipe. O próximo wipe é o force wipe em qui., 3 de dezembro às 19:00 UTC, quando todos os servidores de Rust fazem wipe. O mundo atual foi criado há 7 dias 11 horas.

Como é o dia de wipe no Evo Renewal Zone XXIV?

Os wipes recentes atraíram em média 4 jogadores no pico. No último wipe o pico de jogadores foi 0 horas após o wipe. Em 0% dos wipes recentes a lotação ficou acima da metade desse pico até o próximo wipe. Quando não ficou, caiu abaixo da metade no dia 11.

Jogadores

O Evo Renewal Zone XXIV é movimentado?

Evo Renewal Zone XXIV está offline agora; foi visto por último 35 horas atrás. Nos últimos sete dias teve em média 3 jogadores e pico de 5. Nas últimas 48 horas o maior movimento foi às 18:00 UTC, com em média 5 jogadores.

Como o Evo Renewal Zone XXIV se compara a outros servidores de Rust?

Evo Renewal Zone XXIV está em #4,274 em horas de jogador nos últimos sete dias, entre os 19% melhores de todos os servidores ranqueados.

Regras e mapa

Quais são as regras e configurações do Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV não informa a taxa de coleta no nome. Os grupos podem ter até 8 jogadores, o padrão do jogo. O modo de jogo é sobrevivência, o jogo padrão: coletar, construir, raidar. Os jogadores podem se enfrentar e raidar uns aos outros. É um servidor da comunidade, listado em Community no navegador de servidores. O anti-cheat da Valve, o VAC, está desativado.

Qual mapa o Evo Renewal Zone XXIV usa?

Evo Renewal Zone XXIV usa um mapa procedural, gerado pelo jogo, de tamanho 3,500 com seed 713123821. O mesmo tamanho e a mesma seed geram o mesmo mapa, então dá para vê-lo no RustMaps a partir desta página.

Tags e listas

O que significam as tags do servidor Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV publica estas tags, que o navegador de servidores do jogo lê: gmrust (Modo de jogo): Survival padrão do Rust; mp40 (Máx. de jogadores): 40 slots; ts8 (Máximo por time): No máximo 8 por time, o padrão do jogo; v2636 (Protocolo): Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar; cs170545 (Build): Build do jogo 170545; ptrak (Rede): RakNet, a camada de rede padrão do jogo; $r? (Código da região): Nenhum código de região definido. Os jogadores agora, a fila e a hora em que o mundo foi criado também estão nas tags, e aparecem no topo desta página.

Quais listas e filtros do Zongarust incluem o Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV aparece nestas Zongarust listas: Melhores servidores de comunidade de Rust. Na lista de servidores ele aparece com estes filtros: Tipo: Community (não Modded, não oficial) e Sem nenhum plugin; Máximo por time: 5 ou mais; Último wipe: Nas últimas 2 semanas.

O servidor

Onde fica o Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV não publica região. Zongarust mostra onde um servidor diz que está; ele não verifica onde a máquina fica. O endereço é 202.36.95.42:27122.

O Evo Renewal Zone XXIV está online, e quão confiável ele é?

Evo Renewal Zone XXIV está offline agora, visto pela última vez há 35 horas. Ele reiniciou pela última vez há cerca de 1 hora, de acordo com o uptime que reporta. Nos últimos 7 dias completos ele ficou online 15% do tempo, 26 de 168 horas. Zongarust o viu pela primeira vez em 13 de setembro de 2026.

O Evo Renewal Zone XXIV roda tranquilo?

Nas últimas 48 horas ele rodou a 60 fps de servidor em média, nunca abaixo de 60. Ele carregou até 74,000 entidades: construções, deployables e todo o resto do mundo. Ele usou até 2,156 MB de memória. FPS baixo e contagem de entidades subindo é o que os jogadores sentem como lag.

Qual versão do Rust o Evo Renewal Zone XXIV usa?

Evo Renewal Zone XXIV roda Rust protocolo de rede 2636 e build 170545 em Linux. Seu jogo precisa estar no mesmo protocolo para entrar; a Steam atualiza para você.

Entrar

Como entro no Evo Renewal Zone XXIV?

Abra o Rust, aperte F1 para abrir o console e digite client.connect 202.36.95.42:27122. Ou use Launch Rust e entre por esta página, que abre o Rust pela Steam e conecta você.

Tags do servidor

o que cada um significa

Publicado como mp40,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170545,ts8

Jogo

gmrust
Modo de jogo Survival padrão do Rust.
mp40
Máx. de jogadores 40 slots.
ts8
Máximo por time No máximo 8 por time, o padrão do jogo.
v2636
Protocolo Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar.
cs170545
Build Build do jogo 170545.
ptrak
Rede RakNet, a camada de rede padrão do jogo.
$r?
Código da região Nenhum código de região definido.

Jogadores agora (cp), a fila (qp) e a hora do wipe (born) também estão na string de tags; eles mudam a cada poucos minutos e aparecem no topo da página. Os significados das flags são os da Facepunch.

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