ATMC

Online 209.142.100.60:28015 verificado há 5m

modded
22/ 40
jogadores agora
55% cheio
26
média de 7 dias
pico 40
#618
posição
top 3%
há 13d
último wipe
nenhuma programação publicada
–
próximo wipe
poucos wipes vistos até agora

Jogadores

01020304004:5005:1505:3506:0006:2006:45

A cada cinco minutos, a partir da lista de servidores da Steam.

Desempenho do servidor

05010015020007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 horas: leituras por hora. 30 a 90 dias: um ponto por dia, com a média e o menor fps do dia, mais entidades e mais memória, medido desde 30 de out.. Perguntando direto ao servidor; fps baixo e contagem de entidades subindo indicam lag.

Posição

diário · 1 é o melhor
PosiçãoPosição na região
12k4k6k8k30 de out.2 de nov.4 de nov.7 de nov.9 de nov.12 de nov.

Top 3% de todos os servidores ranqueados. Classificado por horas de jogador nos últimos sete dias.

Cronograma de wipe

poucos wipes vistos até agora

Ainda não vimos wipes suficientes para dizer quando será o próximo. Todo servidor faz wipe no force wipe mensal.

40
pico do dia de wipe
jogadores, últimos três wipes

As primeiras 48 horas dos últimos wipes

010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jogadores a cada hora, desde a hora do wipe. O pico mais recente foi de 40, 0 horas após o início.

Wipes

mais recentes primeiro
WipadoPicoGaleraDurouJogadores antes
qui., 5 de nov., 19:00 UTC FWhá 7d – – online –
sex., 30 de out., 20:04 UTChá 13d 40 – – 0

Pico: o maior número de jogadores nas primeiras 48 horas. Movimento: se todos os dias do wipe mantiveram pelo menos metade desse pico, ou o dia em que caiu abaixo. Um novo mundo menos de seis horas após um wipe é um restart, não um wipe próprio.

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Respostas rápidas

a partir dos números desta página

Wipes

Qual é o cronograma de wipe do ATMC?

Ainda não há wipes do ATMC registrados o suficiente para identificar seu ritmo. Todo servidor de Rust faz wipe no force wipe mensal, o próximo em qui., 3 de dezembro às 19:00 UTC. O mundo atual foi criado há 13 dias 10 horas.

Como é o dia de wipe no ATMC?

Os wipes recentes atraíram em média 40 jogadores no pico. No último wipe o pico de jogadores foi 0 horas após o wipe.

Jogadores

O ATMC é movimentado?

Agora mesmo ATMC tem 22 jogadores em 40 slots. Nos últimos sete dias teve em média 26 jogadores e pico de 40. Nas últimas 48 horas o maior movimento foi às 17:00 UTC, com em média 40 jogadores.

Como o ATMC se compara a outros servidores de Rust?

ATMC está em #618 em horas de jogador nos últimos sete dias, entre os 3% melhores de todos os servidores ranqueados.

Regras e mapa

Quais são as regras e configurações do ATMC?

ATMC não informa a taxa de coleta no nome. Não divulga limite de grupo. O modo de jogo é sobrevivência, o jogo padrão: coletar, construir, raidar. Os jogadores podem se enfrentar e raidar uns aos outros. Está listado em Modded no navegador de servidores: plugins ou configurações mudam o jogo. O anti-cheat da Valve, o VAC, está ativado.

Qual mapa o ATMC usa?

ATMC usa um mapa procedural, gerado pelo jogo, de tamanho 3,000 com seed 4850. O mesmo tamanho e a mesma seed geram o mesmo mapa, então dá para vê-lo no RustMaps a partir desta página.

Tags e listas

O que significam as tags do servidor ATMC?

ATMC publica estas tags, que o navegador de servidores do jogo lê: gmrust (Modo de jogo): Survival padrão do Rust; mp40 (Máx. de jogadores): 40 slots; v2362 (Protocolo): Protocolo do jogo 2362: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar; cs76246 (Build): Build do jogo 76246; ptrak (Rede): RakNet, a camada de rede padrão do jogo; oxide (Oxide): Roda Oxide (uMod), um framework de plugins; modded (Modded): Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo; hil2cpp (Tag personalizada): Não é uma tag padrão do Rust: foi definida pelo dono ou por um plugin; stok (Tag personalizada): Não é uma tag padrão do Rust: foi definida pelo dono ou por um plugin. Os jogadores agora, a fila e a hora em que o mundo foi criado também estão nas tags, e aparecem no topo desta página.

Quais listas e filtros do Zongarust incluem o ATMC?

ATMC aparece nestas Zongarust listas: Melhores servidores Modded de Rust. Na lista de servidores ele aparece com estes filtros: Tipo: Modded; Último wipe: Nas últimas 2 semanas; Jogadores agora: Pelo menos 10; Média de jogadores: 25+ em média.

O servidor

Onde fica o ATMC?

ATMC não publica região. Zongarust mostra onde um servidor diz que está; ele não verifica onde a máquina fica. O endereço é 209.142.100.60:28015.

O ATMC está online, e quão confiável ele é?

ATMC está online agora. Ele reiniciou pela última vez há cerca de 6 dias 8 horas, de acordo com o uptime que reporta. Nos últimos 7 dias completos ele ficou online 100% do tempo, 168 de 168 horas. Zongarust o viu pela primeira vez em 30 de outubro de 2026.

O ATMC roda tranquilo?

Nas últimas 48 horas ele rodou a 163 fps de servidor em média, nunca abaixo de 108. Ele carregou até 44,137 entidades: construções, deployables e todo o resto do mundo. Ele usou até 3,722 MB de memória. FPS baixo e contagem de entidades subindo é o que os jogadores sentem como lag.

Qual versão do Rust o ATMC usa?

ATMC roda Rust protocolo de rede 2362 e build 76246 em Linux. Seu jogo precisa estar no mesmo protocolo para entrar; a Steam atualiza para você.

Entrar

Como entro no ATMC?

Abra o Rust, aperte F1 para abrir o console e digite client.connect 209.142.100.60:28015. Ou use Launch Rust e entre por esta página, que abre o Rust pela Steam e conecta você.

Tags do servidor

o que cada um significa

Publicado como mp40,ptrak,v2362,hil2cpp,stok,gmrust,cs76246,oxide,modded

Jogo

gmrust
Modo de jogo Survival padrão do Rust.
mp40
Máx. de jogadores 40 slots.
v2362
Protocolo Protocolo do jogo 2362: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar.
cs76246
Build Build do jogo 76246.
ptrak
Rede RakNet, a camada de rede padrão do jogo.

Mods e acesso

oxide
Oxide Roda Oxide (uMod), um framework de plugins.
modded
Modded Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo.

Outros

hil2cpp
Tag personalizada Não é uma tag padrão do Rust: foi definida pelo dono ou por um plugin.
stok
Tag personalizada Não é uma tag padrão do Rust: foi definida pelo dono ou por um plugin.

Jogadores agora (cp), a fila (qp) e a hora do wipe (born) também estão na string de tags; eles mudam a cada poucos minutos e aparecem no topo da página. Os significados das flags são os da Facepunch.

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