PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/

Online 64.40.8.156:24014 verificado há 4m

2x wipes semanais moddedoxide
6/ 200
jogadores agora
3% cheio
4
média de 7 dias
pico 14
#1.774
posição
top 8%
há 10h
último wipe
cronograma semanal
6d 13h
próximo wipe
qui., 19 de nov., 20:10 UTC

Jogadores

0246804:5005:1505:3506:0006:2006:45

A cada cinco minutos, a partir da lista de servidores da Steam.

Desempenho do servidor

fps do servidorWipe
01020304007:0016:0001:0011:0020:0005:00Wipado qui., 12 de nov., 20:10 UTCWIPE

48 horas: leituras por hora. 30 a 90 dias: um ponto por dia, com a média e o menor fps do dia, mais entidades e mais memória, medido desde 17 de set.. Perguntando direto ao servidor; fps baixo e contagem de entidades subindo indicam lag.

Posição

diário · 1 é o melhor
PosiçãoPosição na região
15001k1.5k2k20 de set.1 de out.11 de out.22 de out.1 de nov.12 de nov.

Top 8% de todos os servidores ranqueados. Classificado por horas de jogador nos últimos sete dias.

Cronograma de wipe

dias fixos da semana

Próximo wipe qui., 19 de novembro, 20:10 UTC, em 6d 13h. Toda quinta-feira às 20:10 UTC · alta confiança

7 dias
intervalo habitual
entre wipes reais
100%
no ritmo
dos seus wipes recentes
20
pico do dia de wipe
jogadores, últimos três wipes
0%
lotação mantida
senão, divide pela metade no dia 4

Próximos wipes

6d 13h
qui., 19 de nov., 20:10 UTC
13d 13h
qui., 26 de nov., 20:10 UTC
20d 12h
qui., 3 de dez., 19:00 UTC
FW
27d 13h
qui., 10 de dez., 20:10 UTC
34d 13h
qui., 17 de dez., 20:10 UTC
41d 13h
qui., 24 de dez., 20:10 UTC

As primeiras 48 horas dos últimos wipes

qui., 5 de nov.qui., 29 de out.qui., 22 de out.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jogadores a cada hora, desde a hora do wipe. O pico mais recente foi de 18, 6 horas após o início.

Wipes

mais recentes primeiro
WipadoPicoGaleraDurouJogadores antes
qui., 12 de nov., 20:10 UTChá 10h – – online 3
qui., 5 de nov., 19:03 UTC FWhá 7d 18 reduzido pela metade no dia 4 7 dias 1
qui., 29 de out., 19:11 UTChá 14d 19 reduzido pela metade no dia 4 7 dias 5
qui., 22 de out., 19:11 UTChá 21d 23 reduzido pela metade no dia 5 7 dias 4
qui., 15 de out., 19:11 UTChá 28d 26 reduzido pela metade no dia 4 7 dias 9
qui., 8 de out., 19:11 UTChá 35d 36 reduzido pela metade no dia 5 7 dias 10
qui., 1 de out., 18:03 UTC FWhá 42d 30 reduzido pela metade no dia 6 7 dias 6
qui., 24 de set., 19:10 UTChá 49d 35 reduzido pela metade no dia 5 7 dias 18
qui., 17 de set., 19:11 UTChá 56d 49 manteve metade 7 dias 5

Pico: o maior número de jogadores nas primeiras 48 horas. Movimento: se todos os dias do wipe mantiveram pelo menos metade desse pico, ou o dia em que caiu abaixo. Um novo mundo menos de seis horas após um wipe é um restart, não um wipe próprio.

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Respostas rápidas

a partir dos números desta página

Wipes

Qual é o cronograma de wipe do PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ faz wipe toda quinta-feira às 20:10 UTC. O próximo wipe está previsto para qui., 19 de novembro às 20:10 UTC. O mundo atual foi criado há 10 horas. Ele publica um cronograma de wipe semanal nas tags.

Como é o dia de wipe no PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

Os wipes recentes atraíram em média 20 jogadores no pico. No último wipe o pico de jogadores foi 6 horas após o wipe. Em 0% dos wipes recentes a lotação ficou acima da metade desse pico até o próximo wipe. Quando não ficou, caiu abaixo da metade no dia 4.

Jogadores

O PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ é movimentado?

Agora mesmo PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ tem 6 jogadores em 200 slots. Nos últimos sete dias teve em média 4 jogadores e pico de 14. Nas últimas 48 horas o maior movimento foi às 02:00 UTC, com em média 10 jogadores.

Como o PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ se compara a outros servidores de Rust?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ está em #1,774 em horas de jogador nos últimos sete dias, entre os 8% melhores de todos os servidores ranqueados.

Regras e mapa

Quais são as regras e configurações do PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

Pelo nome, PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ tem taxa de coleta 2x. Os grupos podem ter até 100 jogadores. O modo de jogo é sobrevivência, o jogo padrão: coletar, construir, raidar. Os jogadores podem se enfrentar e raidar uns aos outros. Está listado em Modded no navegador de servidores: plugins ou configurações mudam o jogo. Roda Oxide plugins. O anti-cheat da Valve, o VAC, está ativado.

Qual mapa o PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ usa?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ usa um mapa procedural, gerado pelo jogo, de tamanho 3,000 com seed 1. O mesmo tamanho e a mesma seed geram o mesmo mapa, então dá para vê-lo no RustMaps a partir desta página. O nome do mapa é: Custom Mods / FPS+ / 4 Max.

Tags e listas

O que significam as tags do servidor PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ publica estas tags, que o navegador de servidores do jogo lê: gmvanilla (Modo de jogo): Survival Vanilla; mp200 (Máx. de jogadores): 200 slots; ts100 (Máximo por time): No máximo 100 por time; v2636 (Protocolo): Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar; cs170545 (Build): Build do jogo 170545; ptrak (Rede): RakNet, a camada de rede padrão do jogo; $rus1 (Código da região): O código de região do servidor, us1; ^w (Semanal): Wipe toda semana; ^o (Oxide): Roda Oxide (uMod), um framework de plugins; ^z (Modded): Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo. Os jogadores agora, a fila e a hora em que o mundo foi criado também estão nas tags, e aparecem no topo desta página.

Quais listas e filtros do Zongarust incluem o PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ aparece nestas Zongarust listas: Melhores servidores Rust 2x e Melhores servidores Modded de Rust. Na lista de servidores ele aparece com estes filtros: Tipo: Modded; Tag do servidor: Semanal ^w, Modded ^z e Oxide ^o; Máximo por time: 5 ou mais; Cronograma de wipe: Semanal; Último wipe: Nas últimas 24 horas; Taxa de coleta: 2x.

Quem administra o PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ publica um hostname theprojectlazarus.com, e 2 outros servidores que rastreamos também publicam, então provavelmente são do mesmo operador.

O servidor

Onde fica o PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ não publica região, e seu código de região é us1. Zongarust mostra onde um servidor diz que está; ele não verifica onde a máquina fica. O endereço é 64.40.8.156:24014.

O PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ está online, e quão confiável ele é?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ está online agora. Ele reiniciou pela última vez há cerca de 5 horas, de acordo com o uptime que reporta. Nos últimos 7 dias completos ele ficou online 100% do tempo, 168 de 168 horas. Zongarust o viu pela primeira vez em 13 de setembro de 2026.

O PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ roda tranquilo?

Nas últimas 48 horas ele rodou a 40 fps de servidor em média, nunca abaixo de 38. Ele carregou até 66,000 entidades: construções, deployables e todo o resto do mundo. Ele usou até 4,465 MB de memória. FPS baixo e contagem de entidades subindo é o que os jogadores sentem como lag.

Qual versão do Rust o PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ usa?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ roda Rust protocolo de rede 2636 e build 170545 em Linux. Seu jogo precisa estar no mesmo protocolo para entrar; a Steam atualiza para você.

Entrar

Como entro no PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

Abra o Rust, aperte F1 para abrir o console e digite client.connect 64.40.8.156:24014. Ou use Launch Rust e entre por esta página, que abre o Rust pela Steam e conecta você. O site é https://theprojectlazarus.com/.

Tags do servidor

o que cada um significa

Publicado como mp200,ptrak,$rus1,v2636,^w,gmvanilla,cs170545,ts100,^o^z

Jogo

gmvanilla
Modo de jogo Survival Vanilla.
mp200
Máx. de jogadores 200 slots.
ts100
Máximo por time No máximo 100 por time.
v2636
Protocolo Protocolo do jogo 2636: seu jogo precisa estar na mesma versão para entrar.
cs170545
Build Build do jogo 170545.
ptrak
Rede RakNet, a camada de rede padrão do jogo.
$rus1
Código da região O código de região do servidor, us1.

Cronograma de wipe

^w
Semanal Wipe toda semana.

Mods e acesso

^o
Oxide Roda Oxide (uMod), um framework de plugins.
^z
Modded Listado em Modded: plugins ou configurações mudam o jogo.

Jogadores agora (cp), a fila (qp) e a hora do wipe (born) também estão na string de tags; eles mudam a cada poucos minutos e aparecem no topo da página. Os significados das flags são os da Facepunch.

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